オフィス家具のデザインはデザイン活動であるため、一般的なデザイン原則に従う必要があります。"実用的、経済的、そして美しい。これは、すべての設計に適した一般的な基準です。オフィス家具デザインは、他のデザインタイプ(建築デザイン、ビジュアルコミュニケーションデザインなど)とは異なるデザインです。したがって、オフィス家具の設計の原則には独自の特殊性があります。要約すると、主なポイントは次のとおりです。
人間工学の要件に従ってヒューマンマシンインターフェース、スケール、快適性、快適性の設計を導き、疲労、緊張、不安、不適切な設計による事故、および人体へのさまざまな損傷を回避します。
設計理論から始めます。特定のデザインコンセプトとデザインアイデアに従ってデザインされ、デザインの社会的および文化的性質を反映しています。
さまざまな芸術的デザイン手法(形態学的構成の原則、形式的な美しさの原則、記号論の原則など)、体系的な方法、および商品科学の原則に従ってデザインします。
オフィス家具は、力学、機械原理、材料科学、および技術の要件に準拠しており、部品の構造、運動、形状とサイズの設計、および部品の処理をガイドします。無理な設計は避けてください。
機能とフォームGG見積もりの矛盾など、オフィス家具の設計プロセスにおけるさまざまな矛盾は避けられません。たとえば、強度計算によって計算された部品の断面結果とサイズの視覚的強度効果の間の矛盾など) 、技術、芸術的矛盾(砂などはデザイナーを憎む。放棄された形式には既存および潜在的な製造技術がない)、企業と社会の間の矛盾GG引用;貴重な樹種の需要や社会的生態学的保護などHongmujiaとそのメーカーの矛盾)、製品設計と製品マーケティング(設計戦略とマーケティング戦略の違いなど)、設計理想と市場の矛盾(デザイナーと顧客の美的違いなど)など。家具デザイナーが自分で判断するために家具デザインを導くための弁証法的思考。アート、テクノロジー、機能、モデリング、材料、工芸、物理学、心理学、市場、リングスロープ、価格の波、利益など、多くの問題を正しく処理します。
市場の需要の多様化、人間のニーズのレベル、ライフスタイルの変化、消費者の概念の進歩などの問題に正しく対処します。市場性のある製品を個別に開発します。
この原則に基づいて、オフィス用家具は次のように信じています:GGの引用;最適なデザインはなく、最適なデザインのみがあります。"例:シンプルであるが大量生産に適している、単調な形状であるが実用的価値が高い、材料は一般的ですが、製品は低コストで耐久性が低く、一時的な使用ニーズに適しています。 Aなどの家具のバランスをとるには、デザインの一般的な原則を使用します。これは、実際には優れたデザインでも優れた製品でもありません。しかし、いくつかの特定のグループ(低所得の人口など)と特定の市場(比較的貧しい農村市場など)を検討します。デザインの評価は別の問題かもしれません。
オフィス家具デザインの中核は創造です。デザインのプロセスは創造のプロセスです。デザインでは、盗作や他人の知的財産権の侵害に反対し、製品の革新と個性の育成を促進する必要があります。
マーケティングの原則によると。革新的な製品は、その作成プロセスにおいてより大きなリスクに直面する可能性があり、企業が単独で行うべきではない社会的責任を負う必要さえあるが、同時に次のことも確認する必要があります。良い社会的効果。
オフィス家具の美学は人気の美学の特徴を持ち、ファッションは家具の美学の主要な側面になっています。デザインは時代の特徴を示し、ファッションに対応し、時代の変化に対応して市場の変化に対応する必要があります。
資源の持続可能な利用を前提とした業界の持続可能な発展を実現するために、家具の設計では、原材料とエネルギーの消費量の削減、製品のライフサイクルの考慮、製品廃棄物のリサイクルの考慮、および生産の考慮を考慮する必要があります。産業の持続可能な開発を達成するための環境への影響やその他の問題の使用と処分。家具製品は、GG#39;の人々の生活と密接に関連しています。この原則に基づいて設計することで、家具業界が常にGG quot; Chaoyang Industry"のステータスを維持できるようになります。
オフィス家具のデザインに反映される最終結果は家具製品ですが、デザインプロセスに関わる問題は数多くあります。したがって、設計者は設計を体系的かつ全体的な視点で扱う必要があります。





